2. 解釋何謂Modeling? 何謂Rendering? 兩者有何關係?
3. 說明Image Editor與Graphics Editor的異同之處。
4. 資訊傳播的三個基本要素為何? 何謂最弱環節原理? 並請舉例說明。
5. 什麼是Wave? 它與多媒體有什麼關係? Wave哪些參數影響人類的感知? 舉例說明。
6. 何謂Transducer? 請舉一些實例說明。
7. 解釋 (1) Trichromatic theory of color (2) Additive color (3) Subtractive color ( page 148, 157)。
8. 解釋Ambient light, Diffuse reflection ( light ), Specular reflection ( light)。
9. 解釋Brightness, Hue, Saturation, 並說明HSV模式在調色上比RGB模式方便之處。
10. 何謂Gamma Correction? ( page 170)
11. Video card (或Graphic card或VGA card等) 主要功能為何? 有那些主要組件?
12. 何謂CLUT? 有什麼功用?
13. 解釋Dithering。
14. 何謂Aliasing? 提出一種簡單的Anti-Aliasing方法。
15. 何謂frame buffer? 它是否為數位媒體?