多媒體技術與應用作業二
- 說明 hidden surface/line algorithm 的主要功能(p-207)。
- 簡單描述虛擬場景(世界)的建構步驟(p-206)。
- 請說明並比較 Gouraud shading 與 Fong shading 兩種塗色技巧(p-207)。
- 什麼是 texture mapping?有何功能?(p-208)。
- 說明 frequency 與 pitch 的關係(p-264)。
- 解釋下列名詞:
- Octave
- A-440
- dB (p-266)
- Fletcher-Munson curves (p-267)
- Timbre
- Harmonics
- fundamental frequency (p-268)
- unpitched sound (p-271)
- 何謂 MIDI 及 MIDI channels?請簡述 MIDI 的連結方式。(p-284~285)
- 請解釋聲音的 masking 現象。
- 影響光碟機(CD-ROM Drive)效率(performance)的主要因素有:
- 資料傳輸率(data transfer rate)
- 資料搜尋時間(data access time)
- 資料緩衝區 (data buffer),請分別說明之。
- 請解釋下列不同 CD 的功能:
- CDI
- CD-R
- Video CD
- Photo CD
deadline : 86/12/23